Astérix – Astérix et Cléopâtre – n°6
Dans Astérix et Cléopâtre, Jules César provoque la reine d’Égypte en affirmant que son peuple est décadent et incapable de réaliser de grandes choses. Piquée au vif, Cléopâtre parie qu’un somptueux palais pourra être construit en trois mois. Elle confie cette tâche impossible à son fidèle architecte Numérobis.
Désemparé par l’ampleur du défi, Numérobis part chercher de l’aide en Gaule auprès de son vieil ami Panoramix. Le druide accepte et part pour Alexandrie accompagné d’Astérix et Obélix. Sur place, ils découvrent les merveilles de l’Égypte : pyramides, Nil, désert et monuments grandioses.
Grâce à la potion magique, les ouvriers travaillent à une vitesse prodigieuse, mais le rival jaloux de Numérobis, Amonbofis, complote pour saboter le chantier : grèves, pièges, trahisons et même tentative d’empoisonnement. Astérix et Obélix déjouent ses plans à coups de ruse et de baffes retentissantes.
Les Romains, alertés, tentent eux aussi de faire échouer le projet en assiégeant le chantier. Mais l’alliance des Gaulois, des ouvriers et de Cléopâtre triomphe. Le palais est achevé dans les délais et César, contraint d’admettre sa défaite, reconnaît la grandeur de l’Égypte.
L’album se termine sur un banquet, symbole de l’amitié scellée entre Gaulois et Égyptiens, célébrant la réussite du pari.